推荐版本-2.0.0#
为了满足用户多样化的支付需求并提升支付体验,我们推荐所有合作伙伴优先对接 2.0.0 版本 的支付接口。
该版本在功能上进行了全面升级,不仅支持传统的【信用卡】支付方式,还新增了对 【Apple Pay】 和 【Google Pay】 的支持。
这使得用户能够根据自己的支付习惯和设备特性,自由选择最便捷的支付方式,从而有效提高支付成功率和用户体验。对接支付方式说明#
支付方式#
快速开始#
1.
首先使用script标签引用Useepay的官方SDK:
3.
在进行支付时sdk需要一些必要的支付信息来初始化以及后续的支付:
5.
我们提供了全局的支付结果回调方法,你可以通过payMethods设置全局成功和失败回调(  可选):
6.
调用该方法并传入支付方式和要渲染的元素ID来创建支付方式:
| 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | 
|---|
| collectEmail | boolean | 是否收集邮箱 | true | 
| 参数 | 类型 | 说明 | 
|---|
| payMethods | string | 支付方式 | 
| canPay | Boolean | 校验是否可以支付 | 
在支付前,请主动校  验是否可以支付,虽然confirmPayment内置校验,但还是建议支付前主动校验
业务结果码(ResultCode)#
在处理paySuccess、onPending和payError时你需要关注支付的结果,根据ResultCode来进行相应的操作
Useepay SDK 使用说明#
功能说明#
token支付图示#
示例Demo#
此Demo仅供参考,具体的api使用方式和参数信息,请参考上述文档的详细介绍。
我们建议您先阅读文档,了解sdk的对接流程和注意事项再使用Demo。以便您更快速的接入。